В мире есть тысячи людей, которые профессионально играют в компьютерные игры. Мир компьютерных игр http://gamezgid.ru/igry-dzhonni-bravo/ постоянно расширяется и обновляется.

Киберспорт или электронный спорт давно перестал быть раритетом. Этот спорт имеет своих лучших игроков, они так же узнаваемы, как и обычные спортсмены. Киберспорт приковывает к экранам миллионы телезрителей. Начало электронного спорта связано с выпуском в 1996 году игры «Quake», которая буквально потрясла рынок, и была первой, которая предложила любителям компьютерных развлечений, конкурировать между собой в сети. Вскоре игра привлекла так много игроков, что через год после ее выпуска в Соединенных Штатах создали первую в мире лигу профессиональных игроков. Сегодня, с более чем 600 тыс. аффилированных игроков со всего мира, делятся на более чем 60 дивизий, (в играх) CPL остается одной из самых больших. Сразу за ней находится Electronic Sports League, или Европейская лига.

Лига cybersportowe построена по аналогии с традиционными лигами. В этой игре играют в финале мира, Континентальных Кубках, есть высшая лига, которая является самой высокой национальной игрой, вторая и третья лиги. Игроки начинают с самого начального уровня, а затем могут подняться выше и выше. И на вершине этой системы находится World Cyber Games, которая проводится с 2000 года, и известна как Олимпиада киберспорта. Набираясь опыта, игроки проходят национальные отборочные матчи, в финале ведут борьбу за приз стоимостью полмиллиона долларов. Первоначально, игроки состязались в четырех играх, теперь соревнуются в 12 событиях на ПК, консолях и мобильных телефонах.

Растущий интерес к вопросам и проблемам киберспорта вынудил некоторые страны зарегистрировать киберспорт в качестве официальной дисциплины спорта. Для профессиональных игроков существует огромный рынок аппаратного и программного обеспечения.

Чрезмерное использование компьютерных игр можно считать наркоманией. В таком использовании компьютерных игр нет ничего хорошего, потому что дети пренебрегают обычным общением и другими боле интересными сферами жизни. Чрезмерный интерес к играм может быть компенсацией того, чего не хватает в семейной жизни и каждый день, уходя в игры мы создаем себе «электронного друга» с которым нет проблем и вы можете общаться когда захотите. Молодые люди пренебрегают живыми контактами и посвящают себя целиком и полностью социальным контактам.